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Sobre propriedade digital e adquirir um item de um jogo, como exemplificado no artigo, e poder assim revender ou repassar para outra pessoa, a possibilidade é muito interessante. O que não é muito claro para mim é porque NFT deve ser a tecnologia que possibilita isso.

Se a plataforma do jogo fornecer um marketplace, no qual é possível comprar, vender para outros (ou de volta, perdendo uma %), ou dar de presente, porque NFT é necessário ou a melhor opção?

Parece-me que neste caso de uso específico, NFTs não são enablers de nada que já não seja possível com tecnologias mais simples e maduras. Em última análise, o NFT apenas apontaria para um identificador digital em um servidor central (do jogo). E se esse servidor central não estiver online, o item é inútil e não tem valor.

Curioso para ouvir sua perspectiva, Bia. Obrigado pelo artigo.

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